القصة
من نحنبدأ Waltermelon من البيت: زوجة أحد المؤسسَين حاولت لسنوات أن تشرب ما يكفي من الماء، لكنها كانت تتخلى عن تطبيقات التتبع واحدًا تلو الآخر. وحين اطّلع المؤسسان على هذه التطبيقات فهما السبب. فمعظمها صُمم قبل سنوات، بشاشات مزدحمة وقوائم مربكة وإعلانات في كل مكان. كان بينها تطبيق أو اثنان جميلان، لكن لم يكن أيٌّ منها يجعلك ترغب في العودة إليه كل يوم.
لذلك صمّما التطبيق الذي يرغبان هما في فتحه: تصميم أنيق، وWalter، بطيخة متحركة تتفاعل مع كل كوب، وسلاسل وتحديات فيها شيء من روح اللعب، وأصدقاء تشرب الماء معهم، لأن الاستمرار على العادة أسهل حين يشاركك فيها أحد. أُطلق Waltermelon في أكتوبر 2025، ويطوّره فريق مستقل من شخصين في بولندا.
"كانت تحمّل تطبيقًا جديدًا تلو الآخر، تسجّل كل كوب لمدة أسبوع… ثم تنساه تمامًا. كانت التطبيقات مملة وبلا روح ويسهل تجاهلها. حينها فكرت: ماذا لو صنعنا شيئًا يحفزك فعلًا؟"
"أردنا أن نصنع تطبيقًا يرغب الناس فعلًا في العودة إليه، تمامًا كما تعود إلى Duolingo كي لا تخسر سلسلتك، أو تفتح Strava لترى كيف كان جريك مقارنة بأصدقائك."






